1月の初旬に個人で開発したゲームをリリースしてから1ヶ月弱。そろそろゲーム開発を再開しようと思います。
ジャンルは前回と同じにしつつ、レビューでもらった意見を参考に、
- ボリュームを前回の3倍程度
- 高難易度もちょいちょい盛り込んで
- 画像の品質ももう少しこだわる
このあたりを意識して開発を進めていきます。
とりあえず昨日の段階で、システムのベースは作り終えたので、これからゲームの流れとアイデア出しを行なっていきます。
机に向かって書き殴り続けたり、子どもの相手をしている隙間に考えたり、とにかくネタをストックしていきます。
ちょっと確認したところ、前回は11月末から作業を開始して1ヶ月半ほどでリリースしたようです。
今回は前作の3倍のボリュームにする予定ですが、プログラムに関しては前回のノウハウもあるので、おそらく2ヶ月もあればリリースできるかと思うので、今年度中にリリースするスピード感で開発を進めていきたいと思います。
少し話題は変わりますが、自分の考えたことやアイデアを世にリリースするのは大変ですが、非常に充実感がありますね。
ここ数週間は麻雀やアニメに没頭して、なんというか生産性のない生活をしていたので、ゲーム開発という形で世の中に貢献できるのは嬉しく思います。
もちろん、生産性のない生活は楽しかったですし、それはそれで僕の人生に彩りを与えてくれたのですが、それでも、自分の才能や好きを活かして、世の中になんらかの形で貢献したいなぁなんて思っていまして。
なので、これからの日々はまた忙しくなりますが、非常に充実した毎日になりそうで楽しみです。
それでは!