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ゲーム開発は小さく始めた方がいいなぁと思う今日この頃

個人がゲームを作る上での一番のハードルは何か。

それは「最後までゲームを作りきる」と言うことです。

実際にゲームを作れば分かるんですが、「これくらいのサイズ感ならサクッと作れるかなー」って思う規模の半分くらいの作品になるように設計をして、ある程度ゴールが見えてきたら、徐々に肉付けをするのが、失敗しないゲーム作りのキモになります。

…って分かっていたはずですが、ちょっと欲張りすぎてしまいました。

いやー、大変だ。

ゲームに限らずどんなコンテンツでも、「一通り完成させる」ってところまで終えて、そのコンテンツの完成度はようやく半分になります。

とりあえず作ったは本当に「とりあえず作った」でしかなく、色々と粗い部分があるので、まずは全てを作り終えて、そこからが本番になるってわかっていたんだけどなぁ。

いやー、大変だ。

麻雀やFANTASIANで忙しいとはいえ、スキマ時間を見つけてちょこちょこ作業はやっているんですが、まだ「一通り完成させる」ってレベルまで到達できていません。

いやー、大変だ。

ただ、ボリュームとしては前回の作品の数倍になるし、クオリティも数段上げたので、ユーザー満足度は前回よりも上がるはず。

頑張るべ!